Liebe Hochbegabte,
hier noch einmal zwei Übungsaufgaben:
http://appinventor.mit.edu/explore/sites/all/files/hourofcode/BallBounceTutorial.pdf
und hier
http://appinventor.mit.edu/explore/sites/all/files/hourofcode/DigitalDoodle_2perpage.pdf
Aufgabe:
Einfacher Taschenrechner. Erstellt einen Taschenrechner, der die vier Grundrechenarten beherrscht.
Ihr braucht 2 Eingabefelder, ein Ausgabefeld (Ist aber das Gleiche), Operatorwählbuttons, einen Berechnen - Button.
Das haben wir in Scratch schon einmal genacht.
Und Ihr braucht natürlich die Programmierung.
Viel Erfolg!