Liebe Hochbegabte,

hier noch einmal zwei Übungsaufgaben:

http://appinventor.mit.edu/explore/sites/all/files/hourofcode/BallBounceTutorial.pdf

 

und hier

http://appinventor.mit.edu/explore/sites/all/files/hourofcode/DigitalDoodle_2perpage.pdf

 

Aufgabe:

Einfacher Taschenrechner. Erstellt einen Taschenrechner, der die vier Grundrechenarten beherrscht.

Ihr braucht 2 Eingabefelder, ein Ausgabefeld (Ist aber das Gleiche), Operatorwählbuttons, einen Berechnen - Button.

Das haben wir in Scratch schon einmal genacht.

Und Ihr braucht natürlich die Programmierung.

 Viel Erfolg!